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Captures d'écran pour Battle of Bulge
  • Battle of Bulge (limite de tour)
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Description pour Battle of Bulge (turn-limit)

Il s'agit d'une version limitée par tour de Battle of the Bulge, un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant sur le front occidental pendant la Seconde Guerre mondiale. .


La bataille historique a eu lieu en décembre 1944 dans les Ardennes, en Belgique, où les forces américaines ont combattu une vaste offensive allemande. Il s’agit de la plus grande bataille terrestre de la Seconde Guerre mondiale à laquelle les États-Unis ont directement participé.

Dans le jeu, vous contrôlez les forces armées américaines et commandez des divisions d'infanterie, aéroportées et blindées américaines. Votre première tâche consiste à survivre à l'assaut allemand initial, connu sous le nom d'offensive des Ardennes, tout en gardant vos divisions en ordre de combat. Après le regroupement, vous devez contenir l'attaque allemande et empêcher l'ennemi d'atteindre Bruxelles, car cela lui permettrait d'accéder à la ville portuaire stratégique d'Anvers. Une fois que vous avez stoppé l'offensive ennemie, repoussez les unités allemandes et détruisez-en un maximum.

La version complète payante disponible en magasin

Historique des versions Battle of Bulge (turn-limit)
Nouveau dans Battle of Bulge 6.0.0.0
+ Ajout du type d'unité Panzer Brigade 150 (Opération Greif). L'unité utilise en partie les uniformes et les véhicules alliés, elle consomme donc les PM de l'unité alliée la plus proche en raison de la confusion
+ Flèches de mouvement remaniées
+ Paramètre : modifie la force avec laquelle la grille hexagonale est dessinée
+ L'artillerie peut désormais utiliser des PM pour préparer le barrage afin de le rendre plus efficace
+ Paramètre : Unités dispersées marquées de symboles
+ Paramètre : Faire en sorte que les unités de support aient une priorité de sélection initiale supérieure ou inférieure
+ Nettoyage HOF
+ 40 UNDO
Nouveau dans Battle of Bulge 5.6.9.0
+ Ajout d'un parachutage allemand échoué près de Malmedy : opération Hawk (Opération Stösser)
+ Bombardement américain plus efficace
+ Paramètre : Activer/Désactiver la ressource de la mission de sauvetage (zéro MP négatif)
+ Nombre d'annulations -actions augmentées à 20
+ Toute unité peut être dissoute en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton REL (soulager) pendant plus de 5 secondes
+ Paramètre : Dessinez le drapeau « Allié » sur des emplacements vides sur la carte au-dessus de la zone contrôlée par le joueur (le cas échéant)
Nouveau dans Battle of Bulge 5.5.4.0
v5.5.4
+ L'unité qui se retire favorise davantage le terrain dégagé et les villes
+ Les pirogues coupées peuvent perdre des PV (20% de chance)
+ Réglage: Tournez |||, == marqueurs ON / OFF (forêt, marais)
+ HOF: niveau de difficulté normal TurnCount moyen
v5.5.2
+ Cadre: Afficher le numéro de Fatigue au lieu du marqueur FA
+ Cadre: Force de l'ombre sur les unités
+ Icône Nouvelle Forêt: Forêt / Marais / Hôpital dessiné plus grand s'il est couvert par l'unité (meilleure visibilité)
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace
+ Cadre: Assombrir la carte pendant la nuit
Nouveau dans Battle of Bulge 5.5.2.0
+ Paramètre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Paramètre: Force de l'ombre sur les unités (désactivez les appareils anciens)
+ Icône New Forest: Forêt / marais / hôpital dessiné plus grand si couvert par l'unité (meilleure visibilité, moins de fouillis de marqueurs sur les unités), remplace les deux icônes de forêt précédentes qui ne fonctionnaient tout simplement pas avec cette nouvelle fonctionnalité
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elles se déplacent pendant la campagne (indiqué dans Info unité ou Comptage des unités)
+ Paramètre: Assombrir la carte pendant la nuit
Nouveau dans Battle of Bulge 5.5.0.0
+ Paramètre: Histoire des hypothèses: l'IA se concentre davantage sur la direction de Bastogne (à partir de la partie nord de la carte)
+ Paramètre: Activez / désactivez les ressources Bazooka (ON par défaut)
+ Améliorations des priorités de l'IA (moins de bords, plus de grandes villes, etc.)
+ Documentation: Mises à jour et corrections de faute de frappe
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Taille d'application plus petite
Nouveau dans Battle of Bulge 5.4.8.0
v5.4.8
+ Paramètre: Afficher le terrain sur la mini-carte (légère variation de couleur)
+ Correction de bogue: Les unités IA encerclées étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
v5.4.6
+ Réglage: Activer / Désactiver les mortiers
+ Paramètre: Activer / Désactiver les frappes aériennes + Le compteur d'
unité comprend séparément les PV perdus par bombardement-barrage
+ Supprimé Confirmer la fin Activer le réglage ON-OFF de la boîte de dialogue
+ Lissage images sur-optimisées
Nouveau dans Battle of Bulge 5.4.6.0
v5.4.6
+ Paramètre: Activer / Désactiver les mortiers
+ Paramètre: Activer / Désactiver les frappes aériennes + Le compteur d'
unité comprend séparément les PV perdus par bombardement-barrage
+ Supprimé Confirmer la fin Activer le paramètre Activer / désactiver la boîte de dialogue
+ Lissage des images sur-optimisées
v5.4.4
+ Réglage: Minimap comprend le réseau routier en couleur noire
+ Réglage: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Bulge 5.4.4.0
v5.4.4
+ Réglage: Minimap inclut le réseau routier en couleur noire
+ Réglage: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque d'assistance Google: une application plus petite mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ HOF effacé des scores les plus anciens

v5.4.2
+ Paramètre: L'option de taille pour les flèches de mouvement
+ route ne donne un mouvement moins cher que lors du déplacement de son propre hexagone vers son propre hexagone
+ AI: amélioré Prise de décision tactique (si le combat à proximité ignore davantage les villes)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
Nouveau dans Battle of Bulge 5.4.2.0
+ Réglage: L'option de taille pour les flèches de mouvement
+ la route ne donne un mouvement moins cher que lors du déplacement de son propre hexagone vers son propre hexagone (pas vers l'hexagone ennemi, pas la bataille)
+ nuages ​​de bataille désactivés, assombrir les unités endommagées, étiquettes de carte pour les versions vraiment anciennes d'Android
+ AI: Prise de décision tactique améliorée (si les combats à proximité ignorent davantage les villes)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ Optimisations graphiques: Round II
Nouveau dans Battle of Bulge 5.4.0.0
+ historique des unités pour les unités de combat au sol (Sélectionnez l'unité - Info - Historique des unités)
+ 10 actions d'annulation par campagne (s'applique uniquement lorsque vous vous déplacez dans l'hexagone que vous contrôlez: Désélectionnez l'unité - Principal - Annuler)
+ Carte de force: affichez la force de vos forces sur la mini-carte, accédez via Str: bouton Carte sur la partie inférieure de l'écran
+ Réglage: Tournez Support Action ressource ON / OFF
+ Optimisations graphiques (mise à jour plus rapide de l'écran, taille de l'application plus petite)
+ AI: priorité accrue de prendre de grandes villes ennemies
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Bulge 5.3.0.1
+ US M1 57mm Tanktank Guns (nouveaux jeux uniquement)
+ Le décompte des unités inclut la liste des unités avec le plus de batailles
+ Le décompte des unités inclura les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Raccourcir le bombardement / le barrage en cas de coup (tours suivants)
+ Réglages du logo (compatibilité avec les icônes adaptatives)
+ Nouveau fond de carte ancien jaunâtre # 22
+ Augmentation de la taille maximale de la mini-carte à 20
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Bulge 5.3.0.0
+ Le décompte des unités inclut la liste des unités avec le plus de batailles
+ Le décompte des unités inclura les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Raccourcir le bombardement / le barrage en cas de coup (tours suivants)
+ Réglages du logo (compatibilité avec les icônes adaptatives)
+ Nouveau fond de carte ancien jaunâtre # 22
+ Augmentation de la taille maximale de la mini-carte à 20
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Battle of Bulge 5.2.2.0
+ Augmentation de la taille maximale de la carte minimale de 16 à 18
+ Si une unité a plusieurs ressources du même type affectées, l'une d'elles sera renvoyée dans le pool de ressources entre les tours.
+ Fonctionnalité Big Advance supprimée (ressources supplémentaires pour gagner plus de 13 PV en un tour)
+ 50 nouvelles citations d'histoire militaire
Nouveau dans Battle of Bulge 5.2.0.2
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste (2e ronde)
+ Réglage: Couleur de fond du marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité).
+ Setting: Victory UNIQUEMENT après avoir contrôlé TOUS LES VP
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-)
Nouveau dans Battle of Bulge 5.2.0.0
+ Setting: Victory UNIQUEMENT après avoir contrôlé TOUS LES VP
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour mieux fonctionner sur les petits écrans
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste
Nouveau dans Battle of Bulge 5.1.8.0
v5.1.8
+ Campagne: Bastogne est devenu la ville américaine d'approvisionnement afin de réduire les calculs de longueur des itinéraires d'approvisionnement
+ Réglage: activer / désactiver les premiers secours, les commandes spéciales, ou appeler le support
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Correctif + HOF: n'a pas téléchargé toutes les nouvelles partitions

v5.1.6
+ Le marqueur pour le contrôle de zone en allemand est passé de l'aigle au texte en GER
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ Réglage: Activer / désactiver les champs de mines
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
Nouveau dans Battle of Bulge 5.1.6.0
v5.1.6
+ Le marqueur pour le contrôle de zone allemand est passé de eagle à GER-text
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ Réglage: activer / désactiver les champs de mines

V5.1.4
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des icônes plus petites en unités surdimensionnées, [u] en haut à gauche de l'écran du jeu)
+ Minimap: appuyez sur la zone sélectionnée, cliquez sur le bouton «map» dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Correction d'un bug: la fonctionnalité Moins d'unités peut être réinitialisée
Nouveau dans Battle of Bulge 5.1.4.0
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Le bouton Taille des icônes d'unité a une plus grande portée (des petites icônes aux unités surdimensionnées, [u] dans le coin supérieur gauche de l'écran de jeu)
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, touchez le bouton 'map' dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Correction d'un bug: moins la fonctionnalité Unités peut être réinitialisée
Nouveau dans Battle of Bulge 5.1.2.1
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, sélectionnez le bouton 'map' pour afficher la carte en plein écran
+ Stats: nombre d'unités encerclées ajoutées (les deux côtés, nombre 5X pour éviter que ce soit une ligne plate)
+ Les Allemands pourraient consolider l'avance en plaçant des pirogues sur les carrefours / ponts
+ Les touches situées juste entre les éléments du menu sont ignorées pour éviter les frappes accidentelles
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de route [##]
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
Nouveau dans Battle of Bulge 5.1.0.2
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite
+ Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP
+ Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour
+ Setting: Force de l'ombrage saisonnier de couleur (brun d'automne / printemps, blanc d'hiver)
+ Réglage: marquer automatiquement l'unité de repos FAIT pour le tour
+ Cadre: Guerre Statut: Le plus de combat dans la province Z (off, parfois, toujours)
+ Nettoyage HOF (enlevé les plus anciens scores)
Nouveau dans Battle of Bulge 5.1.0.0
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite + Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP + Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour + Setting: Force de l'ombrage saisonnier de couleur (brun d'automne / printemps, blanc d'hiver) + Réglage: marquer automatiquement l'unité de repos FAIT pour le tour + Cadre: Guerre Statut: Le plus de combat dans la province Z (off, parfois, toujours) + Nettoyage HOF (enlevé les plus anciens scores)
Nouveau dans Battle of Bulge 5.0.6.2
+ État de guerre: colonne de temps séparé + État de guerre: Séparer la colonne d'échappement: Retirer + Marqueur rouge E1, E2, etc. sur l'unité: Virages encerclés: Virages épuisés + HOF: Encircle-score montré avec un chiffre de moins (1350 est maintenant 135) pour économiser de l'espace + Les unités mécanisées pourraient perdre 1 PM en raison du froid extrême pendant les mois d'hiver + Les tempêtes peuvent transformer un terrain dégagé en boue (marais temporaire) dans leur sillage durant les mois de printemps / automne + Setting: HOF: Combien de partitions à télécharger
Nouveau dans Battle of Bulge 5.0.4.2
+ Taille des marqueurs sur l'unité: minuscule, défaut, grand + Réglage: Couleur: Blanc, Gris, Bleu, Bleu vif - Combat vs Support + Niveau de difficulté relocalisé de la boîte de dialogue séparée à l'affichage des paramètres (principal) + Appui long sur DONE: marque l'unité de façon permanente FAIT (déplacez pour déverrouiller) + Certains paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit de l'écran Play-HOF) + Réglage: MP / HP marqueur de transparence + Nouveau motif de fond # 20
Nouveau dans Battle of Bulge 5.0.0.2
+ Réglage: Minimap Touch: Carte plein écran ou passer à l'emplacement + Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup + Combat: River et ayant plus de -4 MP bloquent le support + Minimap: unités de combat blanches, unités de soutien noires, ne montre pas de mines + Réglage: Interrupteur séparé pour la boîte de dialogue Bombardement / Barrage + Jaune **: Une des formations les plus inexpérimentées + Réglage: Activer / Désactiver les marqueurs ** (plus / moins batailles) + Minimap: Taille maximale augmentée à 16
Nouveau dans Battle of Bulge 4.6.0.2
+ Réglage: Moins Unités: Créer seulement X% d'unités + Suivant Ordre de sélection de l'unité: Sous la liste À PROXIMITÉ, puis PARTOUT + 1) Reste fait 2) Unité de soutien 3) Repos / Encerclé 4) Zéro HP 5) Arrière MP 6) Unités restantes + Sélectionner l'unité la repousse de la pile de sélection ci-dessus + Les unités alliées se retirent plus lors des premiers tours + La boîte de dialogue Fin de tour affiche le nombre d'unités avec les MP marqués comme terminés + Nettoyage HOF des scores les plus anciens + Bombardement plus efficace + Nouveau motif de fond # 18 + 100 nouvelles offres
Nouveau dans Battle of Bulge 4.4.6.2
v4.4.6 + Les fosses et les champs de mines ne peuvent pas être sélectionnés une fois placés sur la carte + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a une route + Deux nouveaux modèles d'arrière-plan + Minimap: Plus grande taille maximale + Améliorations d'icônes II
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